-
.
"Eccovi qui, prodi avventurieri appena arrivati dinnanzi alle maestose porte di Treasure.
Qui incontrerete nuove Squadre d'Esplorazione, nuovi amici, nuovi negozi e oggetti mai visti prima, nuovi Dungeon misteriosi, nuovi tesori mai trovati da nessuno e chissà se sarete voi a scovarli!
Ma soprattutto... Qui è certo che troverete tanto divertimento e brivido dell'avventura!
Forza eroi che l'azione non attende, ma prima... Parlami un po' di te e del tuo amico rispondendo a questo piccolo Test".
La grande testuggine si chinò verso di te, consegnandoti un foglio con sopra delle domande e delle risposte multiple.
Ti diede poi anche una piuma dai colori dell'arcobaleno e una piccola boccetta d'inchiostro.CITAZIONE1. Sei alla prima lezione di un corso a cui ti sei appena iscritto; Non conosci nessuno...
-Inizi a parlare con il compagno vicino
-Ti isoli in un angolino
-Guardi gli altri ma non prendi iniziativa
2. E' la serata di Halloween e vuoi divertirti con gli amici; Proponi...
-Un film horror
-Andare a fare un giro al cimitero
-Fare "Dolcetto o Scherzetto"
3. Ti danno una busta dicendoti di non aprirla fino a data lontana; Tu...
-La apri subito e comunque
-La conservi fino a quella data
-Lasci passare dei giorni ma successivamente la apri
4. Camminare o volare?
-Camminare
-Volare
5. Preferisci dire subito la verità?
-Sì
-No
6. Ti ritieni una persona simpatica?
-Sì
-No
-Dipende dalle circostanze
7. Quale fra queste tre delle "Dodici fatiche di Hercules" ti sembra più facile?
-Uccidere l'immortale Idra di Lerna
-Catturare la Cerva di Cerinea
-Portare vivo Cerbero a Micene
8. Onestà o Onorevolezza?
-Onestà
-Onore
9. Coraggio o Socievolezza?
-Coraggio
-Socievolezza
10. Lugia o Ho-Oh?
-Lugia
-Ho-Oh
Codice da copiare:SPOILER (clicca per visualizzare)CODICE<b><u>1.</u> Sei alla prima lezione di un corso a cui ti sei appena iscritto; Non conosci nessuno...</b>
-Inizi a parlare con il compagno vicino
-Ti isoli in un angolino
-Guardi gli altri ma non prendi iniziativa
<b><u>2.</u> E' la serata di Halloween e vuoi divertirti con gli amici; Proponi...</b>
-Un film horror
-Andare a fare un giro al cimitero
-Fare "Dolcetto o Scherzetto"
<b><u>3.</u> Ti danno una busta dicendoti di non aprirla fino a data lontana; Tu...</b>
-La apri subito e comunque
-La conservi fino a quella data
-Lasci passare dei giorni ma successivamente la apri
<b><u>4.</u> Camminare o volare?</b>
-Camminare
-Volare
<b><u>5.</u> Preferisci dire subito la verità?</b>
-Sì
-No
<b><u>6.</u> Ti ritieni una persona simpatica?</b>
-Sì
-No
-Dipende dalle circostanze
<b><u>7.</u> Quale fra queste tre delle "Dodici fatiche di Hercules" ti sembra più facile?</b>
-Uccidere l'immortale Idra di Lerna
-Catturare la Cerva di Cerinea
-Portare vivo Cerbero a Micene
<b><u>8.</u> Onestà o Onorevolezza?</b>
-Onestà
-Onore
<b><u>9.</u> Coraggio o Socievolezza?</b>
-Coraggio
-Socievolezza
<b><u>10.</u> Lugia o Ho-Oh?</b>
-Lugia
-Ho-Oh
Edited by Giacobrick - 2/9/2015, 14:44 -
.
Ecco una guida dove cercherò di illustrarvi le parti possibili da cambiare nella Scheda Standard del Forum;
Nella guida troverete i seguenti punti:SPOILER (clicca per visualizzare)- Come modificare i Punti Missione e i Poké nella scheda
- Come aggiungere un Pokémon alla scheda
- Come togliere un Pokémon dalla scheda
- Come aggiungere un'Area Amico alla Scheda
- Come aggiungere o togliere oggetti dalla Sacca Tesori
- Cosa viene inteso per "Eventuali Collegamenti"
- Come aggiungere un collegamento alla scheda
Andiamo per ORDINE:SPOILER (clicca per visualizzare)CODICE<table class="skin_tbl" align="center" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td class="mleft_top"></td><td><table class="mback" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td class="mback_left"></td><td class="mback_center">
<div class="mtitle">Team Claws of Fire</div>
</td><td class="mback_right"></td></tr></table></td><td class="mright_top"></td></tr><tr><td class="mleft"></td><td><table class="mainbg" style="text-align:center;width:100%" cellpadding="4" cellspacing="1">
<tr>
<td class="title" width="50%" colspan="2"> <b>[color=#6495ED]Gilda di Lugia[/color] | Punti Missione: 0 | Rango Eevee [IMG]http://img703.imageshack.us/img703/7734/133eevee1.png[/IMG]</b> </td>
<td class="title" width="25%"><b>Poké:</b> 3.000 :poke:</td>
</tr>
<tr title="RIGA1">
<td class="ww" rowspan="3" colspan="2" valign="top">
<b>[size=3]Pokèmon[/size]</b>
<div style="overflow: auto; height: 120px">
[IMG]http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/cyndaquil.gif[/IMG]
Cyndaquil :m:
:fuoco:
Lvl.5 | Ps:100/100 | Vel:12 | Exp.: 0/100
[Oggetto Tenuto]
:normale: Azione (-50) (35PP)
:normale: Fulmisguardo (-10% Def. bersaglio) (30PP)
[IMG]http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/dedenne.gif[/IMG]
Dedenne :m:
:elettro::folletto:
Lvl.5 | Ps:100/100 | Vel:12 | Exp.: 0/100
[Oggetto Tenuto]
:normale: Azione (-50) (35PP)
:normale: Colpocoda (-10% Def. bersaglio) (30PP)
</div>
</td>
<td class="ww" valign="top">
<b>Aree Amico:</b>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="title" width="25%">:fuoco: Piana Infuocata
:elettro: Prato Tuono</td>
</tr>
<tr title="RIGA2">
<td class="ww" valign="top">
<b>[Size=2]Sacca Tesori:[/size]</b>
<div style="overflow: auto; height: 75px">
:baccarancia: Baccarancia (x3)
:elisirmax: Elisir Max (x1)
[IMG]http://img191.imageshack.us/img191/3425/fioccoerba.png[/IMG] Fiocco Erba (+10% Atk./Def. del PKMN che lo tiene, se di tipo :erba:)
</div>
</td>
</tr>
<tr>
<td class="title" colspan="6"><b>Eventuali collegamenti:</b></td>
</tr>
<tr>
<td class="ww" colspan="6" valign="top">
[URL]URL DELLA DISCUSSIONE A CUI VUOI AVERE UN LINK DIRETTO[/URL]
</td>
</tr>
</table></td><td class="mright"></td></tr><tr><td class="mleft_bottom"></td><td><table class="msub" width="100%" cellpadding="0" cellspacing="0"><tr><td class="msub_left"></td><td class="msub_center"> </td><td class="msub_right"></td></tr></table></td><td class="mright_bottom"></td></tr></table><br><br>
La nostra scheda risulterà all'incirca così, poco più o poco meno (Magari per i Pokémon e le Aree Amico differenti).
I concetti da capire però sono pochi:- Per modificare i Punti Missione e i Pokè basterà voi andiate alle righe del codice dopo il terzo spazietto. Troverete tale codice:
CODICE<tr>
<td class="title" width="50%" colspan="2"> <b>[color=#6495ED]Gilda di Lugia[/color] | Punti Missione: 0 | Rango Eevee [IMG]http://img703.imageshack.us/img703/7734/133eevee1.png[/IMG]</b> </td>
<td class="title" width="25%"><b>Poké:</b> 3.000 :poke:</td>
</tr>
Voi di tutto ciò NON dovrete modificare niente se non il numero dopo la scritta "Punti Missione:" (In questo caso zero) e il numero dei Poké, valore dopo la scritta "Poké:" (In questo caso 3.000).- Per aggiungere un Pokémon, basterà copiare il suo Codice (Che vi fornirà un Admin nel caso voi lo abbiate ottenuto) sotto all'ultimo codice presente attualmente nella vostra scheda.
In questo caso, se vorrò aggiungere il Codice di un Skitty, dovrò copiare il suo Code sotto l'ultima frase del codice di Dedenne ovvero:CODICE:normale: Azione (-50) (35PP)
:normale: Colpocoda (-10% Def. bersaglio) (30PP)
I Codici dei Pokèmon forniti in questo Forum finisco sempre con gli attacchi, perciò attenti a non confondervi fra il primo/il terzo etc... - Per togliere un Pokémon, basterà visualizzare tutto il suo codice e cancellarlo, tagliarlo da lì.
Il codice del Pokèmon inizia con l'immagine e finisce con il suo ultimo attacco.
Nel caso di Cyndaquil sarà da qui:CODICE[IMG]http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/cyndaquil.gif[/IMG]
Fino a qui:CODICE:normale: Fulmisguardo (-10% Def. bersaglio) (30PP)
Il codice complessivo da cancellare sarà perciò questo:CODICE[IMG]http://www.pkparaiso.com/imagenes/xy/sprites/animados/cyndaquil.gif[/IMG]
Cyndaquil :m:
:fuoco:
Lvl.5 | Ps:100/100 | Vel:12 | Exp.: 0/100
[Oggetto Tenuto]
:normale: Azione (-50) (35PP)
:normale: Fulmisguardo (-10% Def. bersaglio) (30PP) - Per aggiungere un'Area Amico alla scheda, dovrete andare subito sotto il primo spazietto da dopo le schede dei Pokémon, ovvero a questo codice:CODICE<tr>
<td class="title" width="25%">:fuoco: Piana Infuocata
:elettro: Prato Tuono</td>
</tr>
Se l'avete notato, nel codice poco sopra c'è la scritta "Aree Amico:" e in effetti quello è il titolo, perciò resta immutabile.
A differenza di ciò però in questa parte di codice potrete aggiungere le Aree mano a mano che le acquistate.
Aggiungerle è semplicissimo:
Basterà mettere l'emoticon (Trovabile appunto nella Lista Emoticon) con il Tipo dell'Area acquistata (Doppio Tipo se ne ha due) e il nome dell'Area.
Non è strettamente necessario seguire un ordine di aggiunta, ma sarebbe sempre meglio aggiungerla sempre dopo l'ultima in proprio possesso; In questo caso se io avessi acquistato l'Area "Mare Generoso",ora dovrei aggiungere " Mare Generoso" sotto " Prato Tuono". - Subito sotto al Codice per aggiungere le Aree Amico, potrete trovare quello per aggiungere gli strumenti alla Sacco Tesoro, ovvero questo:CODICE<tr title="RIGA2">
<td class="ww" valign="top">
<b>[Size=2]Sacca Tesori:[/size]</b>
<div style="overflow: auto; height: 75px">
:baccarancia: Baccarancia (x3)
:elisirmax: Elisir Max (x1)
[IMG]http://img191.imageshack.us/img191/3425/fioccoerba.png[/IMG] Fiocco Erba (+10% Atk./Def. del PKMN che lo tiene, se di tipo :erba:)
</div>
</td>
</tr>
Qui le cose sono un po' più complesse, ma non impossibili.
Innanzitutto è da tenere ben stretto a mente che nulla dovrà essere modificato (Nemmeno un singolo valore) al di sopra del codice...CODICE<div style="overflow: auto; height: 75px">
Ovvero il codice grazie al quale è possibile avere la Scrollbar, e nulla al di sotto di... - Cosa viene inteso per "Eventuali Collegamenti"?
Con l'ultima parte della scheda, ho voluto dare la possibilità agli utenti più organizzati di mettere nella propria scheda le discussioni più utilizzate, più frequenti (Ovviamente appartenenti al GDR); Ad essempio potrebbe essere utile fare un collegamento al "Dormitorio", oppure ad un Dungeon come il "Monte Crespo", giusto per tornare o andare immediatamente ad una certa discussione se ci troviamo davanti alla Scheda. - Per aggiungere un collegamento (o link), basta andare nella discussione che si vuole collegare alla scheda e cliccare sulla barra in alto del Browser che si sta utilizzando, quella del codice per capirci dove spesso viene scritto "http://" o comunque l'indirizzo della pagina a cui attualmente siete collegati (In questo momento per esempio dovreste avere "pmdpthereturn.forumfree.it/").
Cliccate visualizzando quell'indirizzo (Meglio chiamato "URL"), copiatelo e incollatelo al posto del testo:CODICEURL DELLA DISCUSSIONE A CUI VUOI AVERE UN LINK DIRETTO
Che troverete nella vostra scheda.
Attenzione a non cancellare le parentesi quadre della funzione URL o simile... Cancellate solamente il testo soprastante!!
Una volta aggiunto un collegamento, ovviamente potrete aggiungerne molti altri! Basterà scrivere nuovamente la funzione dell'URL:CODICE[URL][/URL]
Che potrete trovare comodamente anche come tasto automatico vicino alla "@" nei bottoni delle Risposte alle Discussioni; ed infine mettere un altro collegamento fra le due parentesi medie quadre opposte fra di loro.
CODICE</div>
Codice che completa la funzione della Scrollbar.
Ebbene, ciò che si trova in mezzo a questi due codici è modificabile perchè saranno gli strumenti a vostra disposizione.
Potrete perciò aggiungere gli strumenti seguendo lo stesso ragionamento fatto nell'aggiungere un Pokémon e allo stesso modo togliere gli strumenti seguendo lo stesso ragionamento detto nel togliere un Pokèmon.
Spero tanto che questa guida vi abbia chiarito qualsiasi dubbio o timore voi abbiate avuto vedendo il Codice della vostra Scheda Personale...
In caso contrario scrivete pure qui sotto che sarei contenta di cercare di potervi spiegare quello che non avete capito; Meglio chiedere e cercare aiuto piuttosto che combinare qualche danno per non aver letto nulla (O almeno aver cercato di interessarsi).
Ultima cosa...
Vietato cambiare struttura, posizione, colore o codici della scheda.
Non potranno nè essere aggiunte cornici, nè barre divisorie (Se non strettamente necessarie) nè quantaltro per il semplice motivo di organizzazione.
Vi prego di rispettare questa piccola ma importante regola.
Edited by Giacobrick - 7/9/2015, 10:44 -
.Ecco qui i Banner del nostro Forum!
Inseriteli nelle Firme o dovunque altro vi torni comodo, ci farebbe tanto piacere *w*
Ricordiamo innoltre che accettiamo anche Banner fatti da voi, purchè rispettino alla perfezione le dimensioni basilari.
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Edited by .alphaƒire´ - 1/8/2019, 00:15 -
.
Ehilà,belli!Oggi,con il consenso della founder,metterò i download dei vari videogiochi della serie Pokèmon Mystery Dungeon.
[Se ciò non vi disturba,date un voto al contenuto dell'archivio e al topic dopo averli visti e letti e avvisate di eventuali file non funzionanti o cose errate nel topic.Ricordo che vi chiedo il voto e un parere sul contenuto del topic/archivio per migliorare/eliminare eventuali errori.Grazie.]
Informazioni Download
Scaricherai da:Mediafire
Tipo di file:NDS e GBA
Contenuto:
Pokèmon Mystery Dungeon Squadra Rossa.gba/Blu.nds
Pokèmon Mystery Dungeon Esploratori del Cielo.nds/Tempo.nds/Oscurità.nds
Due fogli di testo contenenti informazioni utili ai videogiocatori.
(Verrà aggiunta anche la Rom per 3DS Pokèmon Mystery Dungeon I Portali sull'Infinito,non appena uscirà.Restate con noi.)
Lingua:Italiano.
Contenuti in:Archivio WinRAR crittografato
Per la password:Chiedere in messaggio privato a Grov_.
Se non vi viene data alcuna risposta al messaggio,aspettate semplicemente.Altrimenti ban
Ci teniamo a ricordarvi che scaricare rom da internet senza avere la scheda originale è un reato e il gioco deve essere eliminato entro 24 ore.Lo staff e io non ci pendiamo alcuna responsabilità dell'uso che ne fanno gli utenti.
Tengo a specificare che la password non è disponibile per utenti esterni a Mystery Dungeon Park.
Sotto spoiler,la Trama...SPOILER (clicca per visualizzare)Trama
La trama,penso che la conosciate tutti,ma in caso contrario,eccola a voi.
Squadra Blu/Rossa
Come in ogni Mystery Dungeon che si rispetti,voi non siete degli allenatori di Pokèmon,bensì voi stessi siete degli esseri umani trasformati in un Pokèmon.Dopo una serie di domande iniziali,verrà scelto che pokèmon sarete.Subito dopo,dovrete scegliere il vostro compagno e potrete iniziare l'avventura.Vi ritroverete svenuti in mezzo all'erba quando il vostro compagno vi si avvicina.Vi svegliate e scoprite di aver perso la memoria.Non ricordate nulla tranne il vostro nome.Mentre discutete,arriva una Butterfree che è disperata perchè il suo piccolo è caduto in una voragine,creata dai potenti terremoti che ultimamente travolgono il vostro mondo.Voi e il vostro compagno decidete di aiutare il Pokèmon e vi avventurate per il primo dungeon,ovvero Prato Fiorito.Il dungeon ha -5 piani.Per attaccare i Pokèmon nemici,non attaccate con A,ma una mossa,che dà più Punti Esperienza.Per usare una mossa premete X>Mosse e usate quelle disponibili al vostro livello,che sarà il livello 5.Una volta salvato il piccolo Caterpie,vi ritroverete nel luogo di incontro con Butterfree,e otterrete una ricompensa.A questo punto,il vostro compagno vi chiederà di creare una Squadra di Soccorso Pokèmon,per soccorrere i Pokèmon in pericolo.Da qui,inizia la vostra fantastica avventura,dove incontrerete tanti avversari e Pokèmon da soccorrere!
Esploratori del Tempo/Oscurità/Cielo
Un essere umano venuto dal futuro che si è trasformato in un Pokèmon ed ha un dono:lo Squarcio Dimensionale,che vi permette di vedere eventi passati o futuri di un qualcosa che tocca.E si,voi siete proprio quell'essere umano.Svenuti su una spiaggia,ecco come inizia la vostra avventura e grande amicizia con il vostro nuovo migliore amico,il vostro compagno di avventure (mi sembra logico :sisi).Sarete svegliati dal vostro compagno e inizierete a dialogare e conoscervi,quando arrivano due Pokèmon,un Koffing e uno Zubat che danno uno spintone al vostro amico,al quale cadrà un oggetto.I due Pokèmon lo rubano e scappano via in quello che sarà il vostro primo Dungeon.Il vostro compagno sarà in preda alla disperazione,e vi rivelerà che ciò che gli è caduto è il suo tesoro più prezioso.Voi accetterete di aiutarlo a recuperare il tesoro ed entrerete nel vostro primo Dungeon.Per attaccare i Pokèmon nemici,invece di usare A come vi viene detto all'inizio,aprite il menù con X e usate le mosse,che danno più Punti Esperienza se usate almeno una volta contro l'avversario.Il Dungeon ha -5 piani e si chiama Grotta Marina.Alla fine del Dungeon troverete i due Pokèmon ad aspettarvi,con il quale inizierete una lotta.Una volta vinto,vi ritroverete sulla spiaggia e il vostro amico vi chiederà di creare una Squadra di esplorazione assieme a lui alla gilda di Wigglytuff.Voi accetterete e da qui inizierà la vostra difficile avventura attraverso il tempo e l'oscurità.Scoprirete che i Pokèmon sono diventati più aggressivi a causa della sparizione degli ingranaggi del tempo.Gli ingranaggi del tempo sono in tutto 5 e se vengono rubati o spostati il tempo man mano si blocca finchè tutto il mondo non rimane paralizzato.La paralisi del mondo,una parola che sentirete pronunciare spesso dall'artefice dei furti e vostro più grande amico,Grovyle,il pokèmon del futuro.Assieme a lui,siete venuti dal futuro per rubare gli ingranaggi e posizionarli nella torre del tempo,per salvare il mondo.Quindi,come si potrebbe pensare,i furti non avevano cattivo scopo...durante il viaggio nel tempo vi siete separati a causa di un misterioso Pokèmon che scopriremo solo alla fine,e che vi ha fatto perdere anche la memoria e,in fine,trasformato in un Pokèmon.Anche se il vostro compagno farà fatica a credere Grovyle,spacciato per il ladro più grande di tutti i tempi,alla fine dovrà cedere quando verrà portato nel futuro assieme a voi e Grovyle da un Pokèmon che vuole la paralisi del mondo...Dusknoir.Dopo diverse avventure,riuscirete a tornare nel passato grazie a Celebi,che aprirà per voi un tunnel dimensionale.Da qui inizia la vostra caccia agli ingranaggi del tempo...
...i Trucchi...SPOILER (clicca per visualizzare)
Trucchi e Codici
PMD Squadra Blu/Rossa
Game ID: APHP-59B80AE2
Codici soldi
Soldi infiniti
020e7b50 0001869f
Risparmi in banca al massimo
020e7b54 0001869f
Codici punti squadra di salvataggio (Punti salvataggio)
Punti salvataggio al massimo
020e7b64 05f5e0ff
Codici Pancia
Pancia normale
121140c2 000061a8
Pancia al massimo
121140be 000061a8
121140c2 000061a8
Codici Pokèmon Leader
PS infiniti
d3000000 02113fc0
f2113fbe 00000002
d2000000 00000000
PP infiniti
221140a8 00000063
221140ae 00000063
221140b4 00000063
221140ba 00000063
Codici livello
Salire velocemente di livello (lvl.30-40)
02113fc8 0003d090
Salire velocemente di livello (lvl.50-60)
02113fc8 000dbba0
Salire velocemente di livello (lvl.100)
02113fc8 05f5e0ff
Codici Pokèmon Compagno
PS Infiniti
d3000000 02114194
f2114192 00000002
d2000000 00000000
PP Infiniti
2211427c 00000063
22114282 00000063
22114288 00000063
2211428e 00000063
Codici livello
Salire velocemente di livello (lvl.30-40)
0211419c 0003d090
Salire velocemente di livello (lvl.50-60)
0211419c 000dbba0
Salire velocemente di livello (lvl.100)
0211419c 05f5e0ff
Codici 3°Pokèmon in Squadra
PS Infiniti
d3000000 02114368
f2114366 00000002
d2000000 00000000
PP Infiniti
22114450 00000063
22114456 00000063
2211445c 00000063
22114462 00000063
Codici livello
Salire velocemente di livello (lvl.30-40)
02114370 0003d090
Salire velocemente di livello (lvl.50-60)
02114370 000dbba0
Salire velocemente di livello (lvl.100)
02114370 05f5e0ff
Codici 4°Pokèmon in Squadra
PS Infiniti
d3000000 0211453c
f211453a 00000002
d2000000 00000000
PP Infiniti
22114624 00000063
2211462a 00000063
22114630 00000063
22114636 00000063
Codici livello
Salire velocemente di livello (lvl.30-40)
02114544 0003d090
Salire velocemente di livello (lvl.50-60)
02114544 000dbba0
Salire velocemente di livello (lvl.100)
02114544 05f5e0ff.
Codici Item
Tutti gli item in deposito
a20e7b36 000003e7
d5000000 000003e7
c0000000 000000ee
d7000000 020e795a
d2000000 00000000
(Quindi oggetti da lanciare,tutti i semi,caramelle gommose,MT,Pietre evolutive,Bacche e così via)
©Non copiare.
Trucchi e Codici
PMD Esploratori del Tempo/Cielo/Oscurità
Denaro al max (L+R)
94000130 fcff0000
022a54f8 000f423f
d2000000 00000000
Denaro al max in banca (L+R)
94000130 fcff0000
022a5504 05f5e0ff
d2000000 00000000
Rimozione del vento
921badf8 000003e8
021badf8 00007fff
d2000000 00000000
Moltiplicatori esperienza
Esperienza doppia
923032a0 0000100b
023032a0 e1b0108b
023032a4 e0802001
d2000000 00000000
Esperienza quadruplicata
923032a0 0000100b
023032a0 e1b0110b
023032a4 e0802001
d2000000 00000000
Esperienza per 8
923032a0 0000100b
023032a0 e1b0118b
023032a4 e0802001
d2000000 00000000
Esperienza per 16
923032a0 0000100b
023032a0 e1b0120b
023032a4 e0802001
d2000000 00000000
Esperienza per 32
923032a0 0000100b
023032a0 e1b0128b
023032a4 e0802001
d2000000 00000000
Esperienza per 64
923032a0 0000100b
023032a0 e1b0130b
023032a4 e0802001
d2000000 00000000
Moltiplicatori punti rango
Punti doppi
02050f54 e0922080
Punti quadruplicati
02050f54 e0922100
Punti per 8
02050f54 e0922180
Punti per 16
02050f54 e0922200
Punti per 32
02050f54 e0922280
Punti per 64
02050f54 e0922300
Rango massimo
94000130 000000ff
022ac264 05f5e0ff
d2000000 00000000
Codici per la pancia: ->Premere select in un dungeon
Pancia piena
94000130 fffb0000
121bafae 00002700
d2000000 00000000
Pancia al massimo
94000130 fffb0000
121bafb2 0000270f
d2000000 00000000
Codici per il pokemon leader: ->Premere select in un dunegon
Energia piena
94000130 fffb0000
121bae78 000003e7
d2000000 00000000
Energia massima
94000130 fffb0000
121bae7a 000003e7
d2000000 00000000
Attacco massimo
94000130 fffb0000
221bae82 000000c8
d2000000 00000000
Attacco speciale massimo
94000130 fffb0000
221bae83 000000c8
d2000000 00000000
Difesa massima
94000130 fffb0000
221bae84 000000c8
d2000000 00000000
Difesa speciale massima
94000130 fffb0000
221bae85 000000c8
d2000000 00000000
Codici per il pokemon compagno: ->Premere select in un dungeon
Energia piena
94000130 fffb0000
121bb0b8 000003e7
d2000000 00000000
Energia massima
94000130 fffb0000
121bb0ba 000003e7
d2000000 00000000
Attacco massimo
94000130 fffb0000
221bb0c2 000000c8
d2000000 00000000
Attacco speciale massimo
94000130 fffb0000
221bb0c3 000000c8
d2000000 00000000
Difesa massima
94000130 fffb0000
221bb0c4 000000c8
d2000000 00000000
Difesa speciale massima
94000130 fffb0000
221bb0c5 000000c8
d2000000 00000000
Dunegon di prova ->L+R nella stanza di salvataggio appena caricato il sav.
94000130 fcff0000
02325afc 00000004
d2000000 00000000
Deposito: modificare gli oggetti ->Al deposito scegli "prendi" stando sul primo oggetto premi sinistra o destra e poi select
520b07d4 0237a768
94000130 ffef0000
722a44ee 00000547
74000100 ff000008
da000000 022a44ee
d4000000 00000001
d7000000 022a44ee
d2000000 00000000
520b07d4 0237a768
94000130 ffdf0000
822a44ee 00000001
74000100 ff000008
da000000 022a44ee
d4000000 ffffffff
d7000000 022a44ee
d2000000 00000000
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Trucchi e Codici
PMD I portali sull'infinito
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Edited by Grovyle - 9/9/2015, 11:08